CARD GAME
「相手がパワー4以上のクリーチャーで攻撃してきたら」と打つと、ローカル LLM がそれをゲームの条件式に変換します。相手に見えるのは、あなたが使い残したマナだけ。中身は最後まで分かりません。
呪文は手札から伏せて構え、発動した瞬間にコストを払います。つまりマナを使い残してターンを終えないと、相手ターンに罠は動きません。相手の盤面には使い残したマナが表示される——「何か伏せている」ことは読めて、それが除去なのか打ち消しなのかバフなのかは読めない。この非対称がゲームの中心です。
手札の呪文を伏せ、「いつ」(攻撃宣言・登場・死亡・被弾・呪文詠唱…)と「どんなとき」を指定すると、条件が満たされた瞬間に自動で発動します。同時に 3 枚まで。読みが外れたら 1 マナで手札に戻せます。
メニューのチェックボックスで作れない条件は、日本語で打てば LLM が条件式に変換します。変換結果はエンジンの検証器(読み取り専用の語彙だけを許可)を通り、通らなければ伏せられません。書けるのは条件だけで、盤面を書き換える語は弾かれます。
盤面の権威はサーバーだけが持ち、各プレイヤーには自分の席から見える分だけを検閲して送っています。「送ってから描画時に隠す」ではないので、ブラウザの開発者ツールを開いても相手の罠は出てきません。
攻撃は相手ヒーローへ向かい、防御側が 1 体でブロックするかを選びます。クリーチャーを倒すのはブロックか除去。ブロック宣言にも罠を仕掛けられるので、戦闘中の切り返しも成立します。
色ごとのプリセットがあります。20〜40 枚・同名 3 枚まで。
ログイン不要。相手の AI も罠を構えてきます。
トリガーと条件を選ぶか、日本語で打って変換します。
ログインして合言葉を決め、2 人で同じ部屋に入ります。
登録もインストールも要りません。ブラウザで開いてデッキを選べばすぐ始まります。人と対戦したくなったら、そのままログインして合言葉を決めてください。